巨人狙击加点 巨人狙击加点图
其实巨人狙击加点的难题并不复杂,然而又很多的兄弟都不太了解进击的巨人2连击跟谁学,因此呢,今天小编就来为大家同享巨人狙击加点的一些姿势,希望可以帮助到大家,下面大家一起来看看这个难题的解析吧!
一、巨人游戏 特务的技能分配
1、技能走给:一系强化攻击和控制,适合PK、练级。一系强化防御和自身生存能力,适合抗怪,下副本以及保护队友。
2、技能走给:一系强化自身生存能力和单体攻击的加强,一系加强群体目标的伤害和控制。
3、技能走给:一系加强自身和单体STG能力。一系降低目标的防御或限制目标的移动。
4、技能走给:一系强化自身战斗能力,一系以强化治疗和单体增益情形为主,更适合团队。
5、技能走给:一系强化自身的战斗能力,一系强化团队攻击能力。
6、技能走给:一系以控制目标本身情形为主,一系可有效的控制敌人。
7、技能走给:一系强化自身,一系注重配合。
8、技能走给:一系以强化雇佣兵为主,一系以进步自身生存能力为主。
9、技能走给:一系以强化宠物为主,一系以进步自身生存能力为主。
10、技能走给:一系是持续高伤害,一系是走蓄气的强力爆发。
11、技能走给:一系以强化自身为主,一系继续加强舞娘在队伍中的影响。
12、技能走给:一系以强化自身为主,一系继续加强乐师在队伍中的影响。
13、技能走给:一系加强自身的控制和反控制能力,一系强化自身对目标的瞬间杀伤力。
14、我个人认为狙击爆破武术魔术指挥这多少职业不错!我玩的是狙击。但我喜爱的职业你不一定喜爱啊因此玩5啥子职业全看个人喜好咯。谢谢
二、求巨人属性技能加点宝典...
1、巨人中职业一共有14种职业,其中男女职业又有分别。这其中包括下面内容职业-
2、职业:突击(物理攻击)职业特征:★★★★(顶尖5个)可玩指数:★★★★★主推指数:★★★★★
3、突击手握单刀,横冲直撞。在游戏中充当冲锋陷阵的人物,稳定的物理伤害,稳固的防御,任何其他职业在近战中都难以抵御突击兵持续不断的攻击。它有真很强大的技能。突击技能有2种加法。
4、第一:高攻击型技能加法:作战诀窍 7点、英勇攻击 7点、肌肉强化 7点。属性点加法:全加手锻炼或者手锻炼和筋强化按比例分配。
5、第二:高血高防型技能加法:防护诀窍 7点、猛击 7点、体质强化 7点。属性加法:全加骨强化,全加腿锻炼或者腿锻炼和骨强化按比例分配,其中突击必加技能破甲 7点、要命攻击 7点、冲锋 3点、武器专家 7点、残暴 7点、本人对两种方法都相对的赞同,第一种适合于练级和PK,第二种只适合PK,练级方面稍弱点。
6、职业:爆破(化学攻击)职业特征::★★★★★(顶尖5个)可玩指数:★★★★★主推指数:★★★★★
7、爆破手拿火炮,技能方便。和生具来的破坏王,成为许多玩家心目中的首选职业其中一个。它的野蛮和强大的破坏力,也成为许多玩家心目中的NO.1。它有着强大的群体毁灭性,更有着操作方便的技能。爆破的技能加法只有一种。高攻击高要命型技能加法:弹道学 7点、科技魔力 7点、爆炸震退必加,几许点看个人喜好、火药改进 7点、爆破易伤 7点、弹药学学位 7点、石棉护甲 7点、热能化学炮 7点、冲击炸弹 7点、高爆火药 7点、群爆可以按个人喜好加,这样加点以后你会发现可用的技能就4个,操作特别方便,刷怪效率也快。属性点加法:全脑锻炼或者脑锻炼和脸美容按比例分配。本人强烈主推爆破职业。
8、职业:狙击(物理攻击)职业特征::★★★★★(顶尖5个)可玩指数:★★★★★主推指数:★★★★
9、狙击手拿狙击枪,具有猎人的素质,善于伪装。强大的手动技能,也成为玩家心目中的首选职业。拥有很高的命中,唯一遗憾的是没有群体技能。但它的很多技能都可以将玩家杀于无形。高功高要命型技能加法:瞄准印记 7点、下蹲 3点、枪械精通 7点、要害打击 7点、STG强化 3点、追猎 7点、兴奋 7点、精准STG 3点。属性点加法本人主推全加手锻炼。在练级方面这个职业稍微慢和其他职业相比,我提议后期可以思考玩这个职业。
10、职业:医生(化学攻击)职业特征::★★★(顶尖5个)可玩指数:★★主推指数:★★
11、医生手拿火药枪,辅助和攻击兼备。医生并非单纯的医疗职业,同样具备各种伤敌技能,主要以持续性伤害为主,由于精通人体穴位、关节等重要的要命部位,配合自身的医疗能力在战斗中具有高度的生存能力。强大的灵魂是这个职业的特征,辅助技能相对多。个人主推技能加点:提神 7点、强化提神 7点、战地治疗看个人爱慕加、生活提神 7点、包扎 7点、人体结构学 7点、战地急救 1点、医学护理 7点、医疗 3点、灵魂集中 7点。属性点加法:全心强化,对于这样的加法很多人估计有疑义,不过我觉得就只有这样加才能显示出这个职业的特征。这个职业相对的鸡肋,因此不太受玩家的喜爱。不过听说这个职业后期很最牛,真的很期待!提议前期一心练级的兄弟不要选这个职业。
12、职业:女特务男特工(化学攻击)职业特征::★★★★(顶尖5个)可玩指数:★★★★★主推指数:★★★★★
13、特务特工手持匕首,黑暗中的王者。特务特工善于伪装和暗杀,他们强大的要命使得到了大多数玩家的喜爱,在加上他们强大的伪装技能,使得大多数的玩家死的不明不白。高要命型主推技能加点:梅落 7点、流行姿势 3点、唇彩诱惑 7点、愈加美体 7点、其他的技能可以自己选择加,这个职业的好技能很多,看玩家自己选择加。属性点加法:全脸美容,女性职业和男性职业技能上有所不同。我是女性玩家,没接触过特工这个职业,因此不能体会这个职业的特征。这个职业前后期都相对稳定,因此玩家兄弟们可以试着玩玩。
14、职业:工程(物理攻击)职业特征::★(顶尖5个)可玩指数:★★★主推指数:★
15、工程手拿工程锤,很有挑战的职业。它会制造各种独特装置来对他的敌人进行攻击,可以加强自己和友方队员的装备性能,还能够进行近身战。这个职业我没能太接触,因此没玩过,不过听兄弟说这个职业很鸡肋,不过也有他的职业特征就是血多。
16、职业:指挥(物理攻击)职业特征::★★★★★(顶尖5个)可玩指数:★★★★★主推指数:★★★★★
17、指挥手拿双枪,技能超多。人如起名,指挥这个职业就像个领导人一样,他拥有完善的辅助技能,同样也不能小看了它的攻击,他不仅一个队伍的领导者,还是强大的灵魂支柱,真正的杰出指挥官都领会战场的心理本质,进步了保障团队作战行动的能力和协同其它职业共同歼敌的能力,一个队伍中不可或缺的人员。技能加法:化学护甲 7点、物理护甲 7点、政治经济学 7点、威慑 7点、灵魂强化 7点、兵不厌诈 7点(超级反常的技能,尝试你们就了解了,强烈主推这个技能)皇者祝福 3点。属性点加法:本人主推全加心强化,这个职业相对强大,单P不碰反伤同装备的情况下,这个职业是最大的赢家。主推玩家可以多玩玩这个职业。
18、职业:女舞娘男乐师(化学攻击)职业特征::★★★★(顶尖5个)可玩指数:★★★★主推指数:★★★★
19、舞娘手拿吉他,舞者精通音乐和舞蹈,能用弦音削弱敌人,攻击敌人,用美好的舞蹈和音乐鼓舞士气,使自己队员的能力大幅提高。也是个辅助技能很强的职业,不过遗憾的是它的攻击不算高,然而这个职业是前期想冲全球前5必选的职业(以后会慢慢告知你们)。技能加点:体态训练 7点、安详之舞 7点、祝福之舞 6点或者7点、军乐之舞 3点、安魂舞步 3点、千里传音 1点、缠绕舞步 7点。技能加点:全脸美容或者全脑锻炼。正是由于她们手拿吉他酷酷的样子,使这个职业成也为了玩家心目中的首选职业。而且成为了团队玩家的必要职业!想冲全球的兄弟,前期强烈主推选这个职业。男乐师我没玩过,不过听说技能方面和舞娘没啥子大的不同差异。
20、职业:武术(物理攻击)职业特征::★(顶尖5个)可玩指数:★主推指数:★
21、武术手戴拳套,赤手空拳的他出现在巨人职业里面,我真的不了解说啥子好了。攻击还不错,然而碰到远攻的玩家只有回城的份,磨都可以把你磨死。技能上比突击的技能最佳。更没有特务的伪装。鸡肋,我个人觉得这个职业真的鸡肋。(呵呵,希望玩武术的哥哥姐姐们别拿鸡蛋丢我哦!)
22、职业:女驯兽男商人(女是物理男是化学)职业特征::★★★★(顶尖5个)可玩指数:★★★★主推指数:★
23、驯兽手拿长剑,宝宝也是他们强大的武器。这个职业是我一直想玩但又没敢玩的职业,由于宝宝给我的诱惑太大了,不过这不太适合上班族玩家。由于这个职业也没群攻,只有靠宝宝来多刷点怪。不过挂壹个晚上的话,不晓得要召唤出几许只宝宝来?而且听说兄弟说这次更新以后宝宝比以前变的痴呆了,哎!我无语了。还好没玩,不过这个职业适合于每天在先8小时下面内容的玩家玩!真的很期待巨人可以在宝宝方面再下点工夫。
24、职业:魔术(化学攻击)职业特征::★★★(顶尖5个)可玩指数:★★★主推指数:★★★
25、魔术手拿魔术棒,这个职业就像他的名字一样,可以幻化成各种动物。然而你可别小瞧了这个职业,他可不是变魔术那样的小把戏,强大的攻击是它的最好的说明。主推加技能:魔术原理 7点、强化魔术原理 7点、魔术戏法 7点、其他的好象没啥子好点的技能了,我就发现这个职业就魔术戏法有用,其他的技能相对鸡肋,不过技能点可以加在自我催眠和强化自我催眠上,这样又有高攻击有又高血量。主推加属性点:全闹锻炼。
三、巨人里面的工程兵人物如何加点
1、一般来说~每个职业加点都要充分发挥该职业的特征
2、工程加点就是要发挥工程本身的影响~
3、像《机械维护》《激怒装置》《精密激怒装置》《聚能炮》《风暴装置》等
4、这些对于工程来说是特别重要的技能~
5、一般都要加满~而其他的技能一般都是可不加则不加~都是为了凑够点数而已~
6、真正的加法和诀窍是很讲究的~希望你能在游戏中去摸索提高~!加油
四、巨人突击系技能如何加点
突击:士:左:四五五。右:四二。尉:左:四四五,右:四四五。校:左:四四一。右`````````从右开始,有两个分支点:一是言败大校技能,把省下的点数点给上校实现校左四四一或四四五,右四四一或右四四五。如果再有多的点数加士级右路。这样,等你血不够时,先跟人换血,接着立即以血还血,不怕对方不倒!不过右路血债冷却长15分才能发威一次。二是言败校的右路,把校左加到四四五。上校六、大校一技能满上,大校五走左路(可以只点一点单体攻击),多的点数分配给士级右路或上校六技能点。战斗掌握强于战斗领会,但终结防护强于纳米防护。以后学会战斗掌握了转过头来进行双修之路。不管你走哪路,以血还血不要一出手就用,遇到实力强的是杀不掉对方的,估计对方血降到可以秒掉时再用,这招配合血债运用等于霸道!据说写着是热能伤害,其实却是无属性直接伤害,无视任何防御和减伤。另外突击是近攻职业,最好准备壹个超距离物攻武器,比如狙击枪、指挥枪,防止对方放风筝。如果有钱,还可以再准备一套化攻装备,主推运用吉它。当装备进化到一套物攻一套化攻一套物减一套化减一套的年代,只要切装备够快,装备带抗性,高手间分出胜负不是很容易的事,打十几分钟不分胜负常有的事。而这时,突击的血债配合以血还血是最有效的结束战斗方式!
五、爆破的加点巨人
首先弄明白你何故要选择爆破,根据自己的特征来选择自己的职业这是决定因素,假如你喜爱单挑,我提议你不要选择爆破(RMB玩家除外),想单挑你应该选择:物攻的武术或者狙击,化攻的魔术或者特务。爆破的优势就是群P,而我像你主推的加点方式就能最大程度的发挥爆破的这个群P优势。
尉官:左455右45(这里少了3个技能点,我会在校官的加点中省出3点来加满高爆火药)
校官:左4445(连锁一定要学满,这个是爆破群攻中伤害顶尖杀人最多的技能,你到了准将群P也得用这个,由于准将的群攻虽然打的多然而伤害只有70%少的可怜)
再说一下装备,攻装:你要是没开7D或者开了7D没调纯,即使调纯了蓝宝石跟宝石激活脑又很少的话提议 2增伤2忽视1重击,这样能弥补一些攻低的不足,假如你是追求高攻的话那就是:2忽视3增伤,抑或1忽视4增伤(提议普通玩家不打4增伤)。
宝石激活攻装的提议多些脑,拿上校装备来说,脸1000左右保持30-40的要命就可以了,毕竟要命是概率的,攻高是王道啊!再说爆破群攻出要命的几率就大大进步了。
防装:提议双防。由于你要开着高热跑到人堆里面开熔岩成活率一定要保证,假如你是单防的说不定对方出了壹个忽视就把你给撂倒了,熔岩还没放出来。双防的好处就是你了解啥子时候该放熔岩,能保证自己的成活率,毕竟别人打你不会一枪两枪的就把你放到!宝石激活也不必刻意的去追求全腿或者全骨,只要不要心即可,腿虽然加防可是对方出忽视你的防就是0,完全靠你的防装灵魂跟血量在维持着你的生活!骨多了势必防就少,不出忽视打你就会很疼,因此腿跟骨都要有!
晶体管的选择,一层职业的必须要有,剩下的2层提议开脑属性的,由于爆破的第2层职业管没有像武术这样的职业实惠,有谁群P的时候开群爆杀人呢?都是开群攻的!
还有有人学自爆跟火山,我举个列子,我团有壹个跟我装备差不多的爆破,学的就是这个,群P跟刷副本的时候明显开出比我差很远!本人爆破刚大校,上校的时候1800心的上校舞娘给我加完情形后攻击是2万多点,要命37.98%,防装2增伤(有壹个14%的)2忽视1重击,防装双减60%。
关于巨人狙击加点,进击的巨人2连击跟谁学的说明到此结束,希望对大家有所帮助。